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天何言娛樂設計課程

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骷髏與花丨來自英國數字藝術家Billelis作品欣賞【912P】

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如何構建設計思維并進行視覺呈現

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機甲科幻作品對畫師的要求相對比較高,需要較強的想象力和知識面,今天來給大家分享一些角色創作方式和設計表現的設計思路,希望對大家有所幫助~ 設計最初我會試著用“金字塔思路”來開始搭建一個世界觀和設計構架 ...

Zeronis 2019年11-12月作品[71p][121m]

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含步驟圖

瑞典畫師Ben Juniu作品欣賞  40p

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少女発動機-【P站畫師】_AF_KURO@月曜A-42a作品欣賞【126P】

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《The Cycle》美術分享  53p

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韓國畫師  Bluezima : Dong-Wook Shin  作品欣賞。

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135P

Bangku An,來自韓國首爾的自由概念藝術家 60p

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HDRP_PostProcessing-已翻譯

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怪物獵人·世界-圖形技術分享【機翻】

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《MONSTERHUNTER:WORLD》渲染技術和GPU優化的介紹

人臉皮膚貼圖制作到渲染

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a站大佬分享的東西下面是鏈接然后我自己用機翻了一下 http://www.artstation.com/artwork/L26XKP

【角色設計】來自畫師shardbound的一組很棒的3D作品欣賞 109P

越南概念設計師Dao Le Trong談如何強化插畫對于人物的情緒和構圖的表達

Dao Le Trong,越南自由概念設計師,自由插畫師。同時還精通spinde軟件制作動畫。其角色插畫對于人物的情緒和構圖都顯示出很強的設計功力。 九洛:Dao Le Trong,介紹一下你自己。 Dao Le Trong:大家好,我是Da ...

最強歐美網游?開測人數堪比魔獸,但因太優秀國內至今無人敢代理?

游戲公司為了維持收入除了不斷研發新游戲外,還會盯著國外的游戲,只要發現高人氣的作品總是會爭先代理,免得被其他廠商拿下,如當年的《魔獸世界》,《劍靈》,近年的《絕地求生》。 但是有些高人氣卻從未聽到有廠 ...

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